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Frida如何获取Vector3(3个float)结构体的返回值

发布时间: 2024-09-23 13:59:37
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标签: 笔记
经过我多次尝试和想像,我发现是这可以这样获取的,就是使用replace, 然后返回值定义成一个结构体的数组。在frida的文档里,没有任何描述如何获取这样的返回值。这个也是没有人可以回答。

像这样:

Vector3 val_14 = transform.get_postion();

在arm是这个get_postion是三个浮点数(float),分别是x,y,z , 是通过s0,s1,s2,或v0.16b, v1.16b v2.16b 返回的,像这样:

 0x00CDE1E0: BL #0x2656148             //get_position();     
 0x00CDE1F4: MOV v10.16b, v0.16b        | V10 = val_14.x;//m1                     
 0x00CDE1F8: MOV v11.16b, v1.16b        | V11 = val_14.y;//m1                     
 0x00CDE1FC: MOV v15.16b, v2.16b        | V15 = val_14.z;//m1 

在frida的文档里,没有任何描述如何获取这样的返回值。像这样官网的提问NativeFunction-How to get return values of float whose size exceeds pointerSize on ARM64 · Issue #2212 · frida/frida · GitHub

这个也是没有人可以回答。

经过我多次尝试和想像,我发现是这可以这样获取的,就是使用replace, 然后返回值定义成一个结构体的数组。希望可以帮忙有需要的人,帮到你示个赞收藏下吧。示例代码如下:

    var  get_position= new NativeFunction(ptr(base_addr).add(0x2656148), ["float","float","float",], ["pointer"]);
     var ret = get_position(p);
     return "("+ret[0] + "," +ret[1] +","+ret[2]+")";